Im freien Spiel beschäftigen sich die Kinder mit der Angel, dem Meer sowie den lustigen Meeresbewohnern. Diese schwimmen munter durcheinander und finden allerhand spannende Dinge zum Spielen. Im Regelspiel ist es die Aufgabe der Kinder, einen Fisch in der entsprechenden Würfelfarbe zu angeln. Gelingt das, bekommt das Kind vom Fisch ein Spielzeug geschenkt, das es dann in seine Ablage puzzeln darf. Wer ist der beste Angler und hat als Erster alle Spielzeuge gesammelt?
Inhalt: 1 Angel mit Wurm, 6 Meeresbewohner, 1 Meer = Schachtelboden, 4 Sammeltafeln (mit 5 Spielzeugen zum Herausnehmen), 1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung.

Kurve 2 / 45 Grad - Carrera GO
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